GenCon

2010 · Scenario / Äventyr / Modul

GenCon

A roleplaying playset set at a chaotic four-day gaming convention, where sleep deprivation, caffeine, alcohol, and simmering social tensions create opportunities for disaster. Players create characters, establish relationships, and improvise scenes shaped by randomly selected elements, guiding their stories toward escalating complications and fallout.

Tärningar (främst d6)Beskrivningsbaserat (mer narrativt än tärningsbaserat)Utan spelledare (ingen spelledare behövs för att spela)

Om spelet

Illustrationer

Expansion till

Se dem i Ludoya

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.