Generic Vehicle Design System

1993 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Generic Vehicle Design System

A simple, general-purpose system for designing vehicles and determining their general capabilities. It supports quick vehicle creation rather than the detailed modeling found in more elaborate systems, and assumes reasonable judgment from the designer and GM.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst Fudge/dF)

Om spelet

Illustrationer

Expansion till

Se dem i Ludoya

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.