Ghost/Echo

2009 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Ghost/Echo

A crew searching for loot in the ghost world is betrayed and caught in an ambush, with hungry Wraiths in pursuit. The game provides a starting situation and a resolution mechanic, while players define their crew’s motives, ghostly powers, and the nature of Echoes, Wraiths, and the ghost world as play unfolds.

Komplexitet
1,2 / 5
Tärningar (främst d6)Handlingstabell (tabellen bestämmer resultatet av handlingar)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.