Guns & Steel: Renaissance

2016 · Civilisation

Guns & Steel: Renaissance

Civilisationer utvecklas genom renässansen när ny teknik utmanar etablerade traditioner och samhällen söker stabilitet och skydd. Spelarna utvecklar sin civilisation genom att spela kort med framsidan nedåt som resurser eller med framsidan uppåt för deras förmågor. Därefter får de köpa ett kort från utbudet. Korten återgår till handen när den nästan är tom, medan glanskuber kan placeras på underverk. Spelet slutar när alla underverk har tagits i anspråk, alla rymdålderskort har köpts eller en spelare når 15 segerpoäng. Spelaren med flest segerpoäng vinner.

Spelare
2–4 bäst 2
Speltid
40–70 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,8 / 5
KortspelStör motståndarenHandhanteringByggande av kortlek, påse och pott

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
8
Registrerade spelomgångar
4
Spelare
1h 14m
Genomsnittlig speltid
6
I samlingar

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.