GURPS Compendium II

1996 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

GURPS Compendium II

A rules compendium for the revised third edition of a generic roleplaying system. It expands the core rules with material for combat and campaign design, supporting the creation and management of varied adventures.

Komplexitet
3,5 / 5
Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.