GURPS Creatures of the Night

1993 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

GURPS Creatures of the Night

A bestiary of macabre creatures for campaigns ranging from high fantasy to high technology. It includes entities such as buildings that eavesdrop, fish whose songs induce madness, living gardens, crystalline beings from space, and creatures mistaken for vampires. Each entry provides attributes, size, habitat, alternate names, motivations, feeding habits, social patterns, origins, weaknesses, and ideas for introducing the creature into adventures.

Komplexitet
4 / 5
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.