GURPS Mars

2002 · Kampanjmiljö (spelsvärld)

GURPS Mars

An exploration of Mars across its scientific history, its role in mysticism and alchemy, and visions of future exploration. It presents four campaign settings: a near-future, scientifically grounded colonized Mars; a terraformed Mars for general science fiction; a superscience Mars inspired by B-movies; and a dying Mars drawn from classic pulp science fiction. Each setting provides a different framework for adventures on the Red Planet.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.