GURPS Power-Ups 1: Imbuements

2008 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

GURPS Power-Ups 1: Imbuements

This supplement introduces Imbuement skills for channeling supernatural energy through weapons or bare hands. Characters can pick up ordinary equipment and enhance it with effects such as fire, armor penetration, and other special capabilities, drawing on chi, magic, or similar powers. The rules provide a flexible alternative to fixed attacks, enchanted items, and specialized ammunition.

Komplexitet
4 / 5
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.