GURPS Supers Deathwish

1989 · Scenario / Äventyr / Modul

GURPS Supers Deathwish

Deathwishs konserter bjuder på påkostad ljussättning, lasrar, rök och kraftfullt ljud, men skottlossningar, knivdåd och upplopp förvandlar spelningarna till brottsplatser. En grupp metavillainar med ett intresse för museirån bidrar med ytterligare en pusselbit i mysteriet. Det här äventyret är utformat för tre eller fler superhjältar på 500 poäng.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.