GURPS Witch World

1989 · Kampanjmiljö (spelsvärld)

GURPS Witch World

A roleplaying sourcebook set in Andre Norton's Witch World, a land of magic, technology, and an ancient struggle between Light and Shadow. It covers the world's history and geography, along with character options, tools, weapons, and magic. A bestiary provides creatures and other threats for adventures.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.