HERO System Sixth Edition, Volume 2: Combat & Adventuring

2009 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

HERO System Sixth Edition, Volume 2: Combat & Adventuring

This core rulebook presents the combat and adventuring rules for a flexible, genre-independent roleplaying system. It covers combat actions, movement, attacks, defenses, damage, healing, environmental hazards, vehicles, chases, and other challenges encountered during play. The revised sixth-edition rules include options for customizing encounters and campaigns, along with examples of weapons, powers, gadgets, spells, vehicles, and other game elements. It is used alongside the companion character-creation volume.

Spelare
0
Komplexitet
3,5 / 5
Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.