
2009 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)
HERO System Sixth Edition, Volume 2: Combat & Adventuring
This core rulebook presents the combat and adventuring rules for a flexible, genre-independent roleplaying system. It covers combat actions, movement, attacks, defenses, damage, healing, environmental hazards, vehicles, chases, and other challenges encountered during play. The revised sixth-edition rules include options for customizing encounters and campaigns, along with examples of weapons, powers, gadgets, spells, vehicles, and other game elements. It is used alongside the companion character-creation volume.
- Spelare
- 0
- Komplexitet
- 3,5 / 5
Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)
Om spelet
- Design
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela HERO System Sixth Edition, Volume 2: Combat & Adventuring med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
