High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

2020 · Expansion till grundspelet

High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

Adds two patent decks to the space exploration game: Freighters transport valuable factory goods back to Low Earth Orbit, while more powerful and efficient GW Thrusters help spacecraft reach the outer planets. An optional Futures system introduces special game goals that award victory points.

Spelare
1–5 bäst 2
Speltid
30–240 min
Ålder
14+
Komplexitet
4,2 / 5
7,2 på Ludoyafrån 249,00 krIndustri / tillverkningScience fictionAuktion / BudgivningNätverks- och ruttbyggandePunkt-till-punkt-rörelse

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
2
Registrerade spelomgångar
2
Spelare
1h 30m
Genomsnittlig speltid
31
I samlingar

7,2/10

från 4 recensioner på Ludoya

  • Balleflass6,5

    Added more downtime between turns in a game that already has plenty of it. I really do like the game, AND I see why this expansion will help speed up the gameplay itself as you have more spaceships to move ET produced parts with instead of just 1, but it made player turns just a bit too long for me.

  • kesulin7,0

    Indispensable.

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.