Im Zeichen der Kröte

1988 · Scenario / Äventyr / Modul

Im Zeichen der Kröte

In Aventuria, witches can be benevolent practitioners or dangerous figures driven by a thirst for power. This adventure brings the adventurers into contact with one of the black covens, leading to an encounter they will not soon forget.

Spelare
0
Tärningar (olika)Nivåbaserat (tjäna XP och gå upp i nivå)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.