Ingen fruktan, intet hopp

1997 · Scenario / Äventyr / Modul

Ingen fruktan, intet hopp

Set in Sweden at the turn of the 20th century, the game follows Herr Stålenheim on a daring expedition through the polar regions. It reflects the era’s national-romantic ideals and the risks of exploration in the far north.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Slumpmässig attributgenerering (under karaktärsskapande)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.