
2018 · Scenario / Äventyr / Modul
Interludes: Homecoming
This interlude centers on a visit to the home village of one or more player characters, providing a pause between larger campaign episodes. The opening scenes cover errands, personal business, and other campaign threads before events turn toward a small mystery and a whodunit investigation with horror elements ranging from Gothic to splatter. The characters’ decisions, including how they identify the culprit and resolve the threat, can permanently affect their reputations and the community itself. The material is designed as a near-complete framework that leaves key details open for integration with an ongoing campaign, and is written for the Mythras system and other d100 games.
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Interludes: Homecoming med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
