Karma Roleplaying System

2008 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Karma Roleplaying System

A flexible role-playing framework for building characters, spells, magic items, races, and monsters. A point-based system lets players and storytellers shape the rules and setting to fit their game. Play requires only a single twenty-sided die and minimizes rolls, with character advancement reducing the chance of failure on familiar tasks.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.