
2007 · Scenario / Äventyr / Modul
Klar zum Entern
This campaign module is set in the southern seas of Aventuria, where rival powers struggle over the wealth of the forest islands, colonies, and supply ports. The conflict involves the Bornland, Al'Anfa's Black Alliance, and the Golden Alliance of Brabak, the Horas Empire, and the Kemireich, using trade blockades, espionage, poison, and naval maneuvers. Player characters become involved with merchants, admirals, privateers, and independent pirates. Adventures take place aboard ships, in smoky taverns, and throughout dense jungles. The module also includes rules for naval combat.
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)
Om spelet
- Design
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Klar zum Entern med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
