
2016 · Scenario / Äventyr / Modul
Klingen der Nacht
In Amber Bay, where winter and the northern wind make life difficult, a threat emerges from beneath the ice. The heroes face the Shakagra, a feared people whose existence was known only through dark legends, and must drive them back to their hidden cities. This DSA5 group adventure for 3–5 experienced heroes combines combat, a wilderness journey, and encounters with northern cultures. It includes the information, encounters, maps, plans, and game statistics needed to run the adventure. The DSA5 core rules and the Aventurian Almanac are required. Set in the High North around Amber Bay during winter 1040 BF, it is intended for competent to masterful heroes and has medium player complexity and high game master complexity.
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Klingen der Nacht med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
