Martial Arts 2100

2011 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Martial Arts 2100

This supplement adapts martial-arts rules to a transhuman future, covering combat as self-defense, sport, art, and virtual-reality activity. It examines the history of martial arts through the 21st century and provides guidelines for nonhuman physiology, new techniques, and more than a dozen styles, including several inspired by fictional media. It also details advanced weapons, shields, armor, and synapse-shaping software.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.