Matrix Nova

1991 · Scenario / Äventyr / Modul

Matrix Nova

In Berlin in 2025, a group of deckers—cyberdeck hackers—break into computer systems to steal information for the German underground or money for themselves. Each decker operates under a codename, including Rote Licht, Ernan, Dr. Sturm, Pink Punk, Gemini, Tolle Stern, and Blume. The game follows the group after Rote Licht discovers something interesting on the Net.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.