May 2011: Cabin Fever

2011 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

May 2011: Cabin Fever

This scenario supplement focuses on the psychological effects of surviving in a zombie-infested world after basic needs are temporarily secured. Players manage stress and morale within their stronghold through missions involving rest, entertainment, and the pressures of everyday survival. Maintaining morale becomes an important part of protecting the group and keeping the base functioning.

Spelare
0
Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.