Mythic

2003 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

Spelare
0
Komplexitet
2 / 5
Resurs för solospelUtan spelledare (ingen spelledare behövs för att spela)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (percentil)

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
I samlingar

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.