Native American Nations: Volume Two

1991 · Scenario / Äventyr / Modul

Native American Nations: Volume Two

A conspiracy threatens to tear the Tsimshian Nation apart, as radicals use violence, fear, chaos, and a buried weapon to attack its government. This Shadowrun supplement includes an adventure set in the north, along with source material covering the Algonkian-Anishinabe Council, Athabascan Council, Trans-Polar Aleut Nation, and Tsimshian Nation.

Spelare
0
Komplexitet
1,7 / 5
Kampanjmiljö (spelsvärld)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
I samlingar

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.