
2007 · Kamp
Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama
A small expansion adds four mercenary unit tiles that can reinforce any army. Players choose one or more mercenaries to join their forces and keep the chosen tile visible (or marked with an HQ token) during play. In two-player games, each side may add one or two mercenaries; in three- or four-player games each player selects one mercenary tile and places it face down by their army. When drawing unit tokens a player may draw their mercenary instead of a regular unit, and the mercenary functions as a normal unit owned by that player for all game purposes.
- Spelare
- 2–4 bäst 2
- Speltid
- 40 min
- Ålder
- 10+
- Komplexitet
- 2,2 / 5
8 på LudoyaExpansion till grundspeletScience fictionLagspelPlacering av brickorVariabla spelarmakter
Om spelet
- Design
- Illustrationer
Expansion till
Se dem i LudoyaPå Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 1
- I samlingar
8,0/10
från 1 recension på Ludoya
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.


