
2014 · Kamp
Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub
A single, shared module tile that is placed on the board at game setup (not on edge hexes or the map center) and is treated as belonging to every army simultaneously. It cannot be moved, targeted by most effects, pushed, netted, taken over, or damaged by normal means; if destroyed it is removed from play. Units that are connected to the tile gain an extra movement and/or rotation identical to the Mobility ability and may use that extra move even if it ends with them no longer adjacent to the tile. The tile itself never takes actions and cannot be moved.
- Spelare
- 2–4 bäst 4
- Speltid
- 30 min
- Ålder
- 10+
- Komplexitet
- 3 / 5
Expansion till grundspeletScience fictionPlacering av brickorVariabla spelarmakterHandhantering
Om spelet
- Design
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.

