
2007 · Kamp
Neuroshima Hex! Mad Bomber
A neutral lone unit that moves the flow of battle by exploding when damaged. It begins on the central hex (or off-board in the variant) and does not belong to any player or army. When it takes damage during a combat phase, it immediately detonates, dealing 1 damage to units in all adjacent hexes except headquarters. After exploding it is removed and then becomes the next tile drawn for the player after the one who caused the hit; if multiple players hit it in the same initiative phase it is removed from the game. In the variant, players may place it by discarding an extra tile, and it can be redeployed after elimination.
- Spelare
- 2–4 bäst 2
- Speltid
- 30 min
- Ålder
- 8+
- Komplexitet
- 2,5 / 5
Expansion till grundspeletScience fictionLagspelPlacering av brickorVariabla spelarmakter
Om spelet
- Design
- Illustrationer
Expansion till
Se dem i LudoyaPå Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 1
- I samlingar
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Neuroshima Hex! Mad Bomber med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.


