Nyambe: African Adventures

2002 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Nyambe: African Adventures

En fantasykampanjmiljö för d20 inspirerad av afrikansk mytologi, legender och historia. Äventyren utspelar sig över ett vidsträckt land med savanner, regnskogar, öknar och farliga varelser, där stamkrigare gör motstånd mot trollkarlen mchawi och söker sina förfäders orishas gunst. Miljön introducerar tolv mänskliga stamkulturer, sex varianter av icke-mänskliga raser, klassvarianter, prestige-klasser, färdigheter, bragder, vapen, rustningar, besvärjelser, domäner och magiska föremål. Schamaner, drakblodiga trollkarlar, amazonkrior och spåmän som använder mojuba-påsar ger sig in i miljöns konflikter, medan rituella masker, nkisi-statyer och zombipulver skänker unika övernaturliga krafter. Nya monster och faror kompletterar kampanjmaterialet för spelare och spelledare.

Kampanjmiljö (spelsvärld)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)Tärningar (främst d20)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.