Orléans: Trade & Intrigue

2016 · Expansion till grundspelet

Orléans: Trade & Intrigue

Adds a suite of new components that expand scoring options and player interaction. Players gain access to new place tiles and four modular systems: Orders cards that require collecting specific goods and delivering them to designated cities for points; a fresh pool of hourglass event tiles with a semi-random selection each game; an alternative Beneficial Deeds board offering new rewards for sending followers away; and an Intrigue module that introduces actions to hinder, attack, or steal from opponents. Modules can be used separately or together to vary strategy, emphasis on trade, and player conflict.

Spelare
2–5 bäst 4
Speltid
90 min
Ålder
12+
Komplexitet
3,2 / 5
8,1 på Ludoyafrån 247,25 krReligiösMedeltidaHämta och levereraPunkt-till-punkt-rörelsePlacering av arbetare

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
23
Registrerade spelomgångar
41
Spelare
1h 33m
Genomsnittlig speltid
99
I samlingar
10
På önskelistor
1
Förbeställda

8,1/10

från 15 recensioner på Ludoya

  • FazerGD7,8

    +

  • Ferran A Sales8,5

    You must play Orleans with this. Everything makes the base game (even) more interesting!

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

När och hur uppfyller jag en Order? Får jag fortfarande göra en till handling efteråt?

En order uppfylls omedelbart när din köpman befinner sig i den ort som krävs efter en av dina handlingar: betala de avbildade varorna, ta Order-kortet, ta bort varorna ur spel och vänd omedelbart upp ett nytt kort som ersättning (sida 2). Viktigt: att uppfylla en order avslutar din tur — det är din sista handling den rundan (sida 2).

Hur staplas de nya timglasbrickorna och när triggas deras händelser?

Använd de 34 nya Hour Glass-brickorna (använd inte de från basspelet); bygg en hög med 18 brickor genom att lägga en Silentium-bricka först, sedan 4 D-, 4 C-, 4 B- och 4 A-brickor, och den andra Silentium-brickan överst (sidan 2). I fas 1 avslöjar du den översta brickan som vanligt; de flesta händelserna löses i fas 6, även om brickor med myntsymbol kan inträffa vid andra tidpunkter eller påverka hela rundan (sidan 2).

Vad händer om en händelse säger att jag måste betala mynt men jag inte kan?

Om du inte kan betala mynt för en händelse som kräver betalning måste du genomgå tortyr enligt tortyrreglerna i grundspelet (sida 2). Flera händelsetiles (t.ex. ”Tortyr”) anger konsekvenser som hänvisar till just de där tortyrreglerna (sida 3).

Kan jag placera följare på Beneficial Deeds-fälten om jag inte kommer att få bonusen?

Ja — du får fortfarande skicka följare till Beneficial Deeds även om bonusen inte är till någon nytta för dig, och om du slutför en Deed vars bonus du inte kan använda får du fortfarande Citizen-plattan (sida 5). Observera att du inte får placera följare i din färg på Beneficial Deeds (se grundspelsreglerna som hänvisas till på sida 5).

Kan jag muta den aktiva spelaren när deras Intrigue-handling riktar sig mot mig, och vad händer om de accepterar?

Ja — om du blir utpekad kan du erbjuda den aktiva spelaren en muta i form av mynt och/eller varor; om den aktiva spelaren accepterar din muta, drabbas du inte av effekterna av den åtgärden (sida 6).

Vad gör den nya Brasserie-plattan — kan jag använda dess varor för Order?

Placera upp till 2 ost och 2 vin på Brasserie-tile:n vid uppställningen; du får använda dessa varor när som helst (till exempel för att uppfylla en Order), de räknas för skatter och ger segerpoäng i slutet av spelet (sida 6). Dessutom kan du i fas 6 slänga en vara från Brasserie för att förhindra den aktuella Eventets effekter för dig (sida 6).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.