Dicey Waters

2012 · Kamp

Dicey Waters

Players sail in search of treasure, rolling eight special dice to collect coins, gems, and skulls while drawing a pirate card that modifies the turn. On a turn the active player rolls the dice, must set aside any skulls, and may keep any number of other dice while rerolling the rest; a third skull ends the turn with no score. Dice combinations and individual gold/diamond faces score points (three- and four-of-a-kinds scale up to eight-of-a-kind, with a bonus for all eight dice scoring). Special rules apply if four or more skulls appear on the first roll, sending the roller to Skull Island and penalizing other players based on skulls showing. Play continues until a player reaches the target score, then others take one final turn and the highest total wins.

Spelare
2–5 bäst 3
Speltid
30 min
Ålder
8+
Komplexitet
1,1 / 5
6,4 på Ludoyafrån 131,84 krTärningarPiraterTärningskastChansaSet-samling

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
771
Registrerade spelomgångar
421
Spelare
21m 6s
Genomsnittlig speltid
117
I samlingar
6
På önskelistor

6,4/10

från 53 recensioner på Ludoya

  • jowsep7,0

    32

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Kit de juego
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.