
2017 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)
Quick Setting 1: Event and History Generator
A set of random event tables for generating the history of a location, from a star system or world to a port, outpost, or city. Select the location’s scale, the time interval between potential events, and the frequency of events, then roll D66 on an appropriate table whenever an event occurs. The resulting events can be connected into a narrative history by the referee. Designed for use with Cepheus Engine and 2d6 OGL settings, but adaptable to other science-fiction games.
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Quick Setting 1: Event and History Generator med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.

