Raison d'Être

2001 · Scenario / Äventyr / Modul

Raison d'Être

A one-round adventure for beginning characters set in a living city. The adventurers search for a lost child, facing an unexpected task rather than the heroic quest they may have anticipated.

Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Tärningar (främst d20)Nivåbaserat (tjäna XP och gå upp i nivå)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.