Renaissance System Reference Document

2011 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Renaissance System Reference Document

A D100 role-playing system for historical and fantasy adventures in the age of black powder weapons. It uses familiar mechanics with grim, gritty combat, period weapons and equipment, numerous professions, and rules for factions and belief systems. The system includes two forms of magick: powerful battle alchemy and a streamlined, expanded witchcraft system. Released under an Open Gaming License, its rules can be incorporated into other games.

Spelare
0
Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.