
2011 · Deduktion
Schnappt Hubi!
Players work together as a team of hares and mice exploring a haunted square house built on a 4x4 grid. In the first phase, the group uses an electronic “compass” device to reveal wall types in chosen directions and constructs a 3D labyrinth of walls that can be passable by all, passable only by mice, passable only by hares, or completely blocked. The objective in this phase is to locate paired “magic doors” that require an animal on each side to open. After the magic doors are found, an electronic ghost appears and the device issues hints; players use deduction and cooperative movement to pinpoint the ghost’s location and chase it out of the house. Three difficulty levels adjust hint detail and, at the hardest level, impose a move-based timer.
- Spelare
- 2–4 bäst 4
- Speltid
- 20 min
- Ålder
- 5+
- Komplexitet
- 1,3 / 5
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Publisher
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 31
- Registrerade spelomgångar
- 9
- Spelare
- 13m
- Genomsnittlig speltid
- 5
- I samlingar
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Schnappt Hubi! med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.























