Scythe: The Wind Gambit

2017 · Transport

Scythe: The Wind Gambit

Players expand their empires across Eastern Europa using a new means of movement and a new way to end the contest. Airships introduce a flying unit that moves independently of rivers and lakes, does not control territories, and carries a pair of abilities (one aggressive, one passive) that are shared across all players. Airships are activated with a Move action and add a layer of strategic positioning and reach. Resolutions replace the standard end-game trigger with a selectable tile that changes when and how the game ends, letting players adapt strategy to a different victory condition and pacing.

Spelare
1–7 bäst 4
Speltid
70–140 min
Ålder
14+
Komplexitet
3,4 / 5
7,5 på Ludoyafrån 265,00 krEkonomiExpansion till grundspeletPunkt-till-punkt-rörelseOmrådesmajoritet / inflytande

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
11
Registrerade spelomgångar
15
Spelare
1h 35m
Genomsnittlig speltid
153
I samlingar
5
På önskelistor

7,5/10

från 25 recensioner på Ludoya

  • gcasasf10,0

    Expansió excel·lent que afegeix minis noves al joc i dóna encara més agilitat a les partides.

  • FazerGD8,0

    +

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.