Sebastian Fitzek Safehouse

2017 · Kortspel

Sebastian Fitzek Safehouse

Players are trapped in a harbor-quarter hotel after a violent incident and must escape to a safehouse before a pursuer catches up. The game plays as a cooperative chase across five map-pages arranged in a book; players work together to move, manage time, and resolve encounters while trying to lose their pursuer and reach the destination. Three difficulty levels adjust challenge, and an optional QR code provides access to the original anniversary-show soundtrack.

Spelare
2–4 bäst 3
Speltid
30 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,1 / 5
7,6 på LudoyaMord / mysteriumRealtidSamarbetsspelHandlingsköSet-samling

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
143
Registrerade spelomgångar
80
Spelare
23m 12s
Genomsnittlig speltid
26
I samlingar
3
På önskelistor
1
Förbeställda

7,6/10

från 16 recensioner på Ludoya

  • Kul8,0
  • Interaktion8,0
  • Omspelbarhet8,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende8,0
  • Tillgänglighet8,0
Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.