Shadow Nations

2007 · Alternativa regler (varianter av grundregler)

Shadow Nations

In 2299, Europe lies in the aftermath of the apocalypse. Human factions struggle to reclaim territory from daemons, nightmares, kultist minions, and daemonic half-breeds. Players represent rival powers vying for control of the European nations, including the Roman Army, the Vatican, and independent states. Alliances form and corruption spreads as the factions prepare for the final battle over Earth.

Komplexitet
2 / 5
Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.