Smash Up

2012 · Humor

Smash Up

Players build a 40-card deck by combining two 20-card faction decks, then compete to score points by controlling Bases. Each faction has a distinct mechanic—movement, recursion from the discard pile, high-power minions, special actions—that changes how the combined deck plays. On a turn, players play minions and actions to Bases and aim to have the highest total power when a Base breaks. Interaction and timing matter as opponents shift minions, trigger abilities, and manipulate where power is located. Multiple faction pairings create varied strategies and tactical combinations.

Spelare
2–4 bäst 3
Speltid
45 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,1 / 5
5,8 på Ludoyafrån 449,00 krZombierFantasyVariabel uppsättningStjäla sista slagetOmrådesmajoritet / inflytande

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
199
Registrerade spelomgångar
204
Spelare
56m 40s
Genomsnittlig speltid
123
I samlingar
5
På önskelistor

5,8/10

från 51 recensioner på Ludoya

  • Vic Granell6,5

    Used to play this game a lot along with a few expansions, it is a good designed game but would not play with either 2 (not enough players fighting for points on bases) or 4 (way to long rounds). Good for 3 players but still too much reading with 10 card hands!

  • Jan Solo6,0

    Cada jugador combina dos facciones diferentes y tratará de conquistar bases para puntuar. Sencillo de reglas pero con cierta dosis de estrategia.

  • Benjamín Amorín7,5

    Great and easy card game that always creates interesting plays. The different combinations between the decks and the plain mechanics make it a really funny game. Better played with 3 players.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag spela fler än en minion eller handling under min tur?

Du får spela en minion och en action varje tur, eller en av varje (dvs. upp till en minion plus en action), och du får också använda alla förmågor som triggas under Play Cards-fasen; du får inte spela två vanliga minions (sida 5).

Om en bas når sin breakpoint under spelets gång, räknar vi den direkt?

Nej — baser poängsätts bara under Score Bases-fasen på en spelares tur; om en bas når eller överstiger sin brytpunkt mitt under en tur väntar du tills nästa Score Bases-fas (sida 5 och sida 6).

Hur fungerar +1-kraftmarkörer — är de permanenta?

+1 kraftmarkörer ökar en minions kraft med 1 så länge de ligger på den minionen och ligger kvar där tills de tas bort av en kort effekt eller när kortet lämnar spel (markörer på ett kort tas bort när det lämnar spel) (sida 7).

Vad betyder “Talent” eller en förmåga som säger “on your turn” — när kan jag använda dem?

En Talent är en förmåga som du får använda en gång under fasen Spela kort i varje tur, och alla förmågor som säger ”under din tur” kan bara användas under din fas Spela kort; Talents är valfria och kan användas när som helst under den fasen (sidorna 5 och 11).

Räknas monster mot en bases breakpoint?

Monster räknas inte som att de bidrar med styrka till en bas brytgräns; istället lägger monster till basens brytgräns (vilket gör den svårare att poängsätta) om inte en spelare tar kontroll över monstret, och efter det fungerar det som en vanlig minion (sida 7).

När en bas poängsätts, vart går korten på den — till ägarens kassahög eller till den som kontrollerar den?

Efter poängräkningen går vanliga minioner och actions till deras ägares kastade högar, även om en annan spelare kontrollerade dem. Monster och skatter går till sina speciella kastade högar, och titaner placeras nära sina ägares lekar (sida 6 och sida 7).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.