
2009 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)
Super Crusaders World Book
The third core rules book covers how characters interact with the world in a comic-book superhero role-playing game. It uses regular six-sided dice and a simple system: roll a number of dice based on the relevant stat, with results of 5 or higher counting as successes and 11 or higher as critical successes. Classes provide clear character concepts, while a point-based power system allows for varied abilities. Random character generation is also included. The rules focus on fast, cinematic action rather than detailed tactical play, with minimal arithmetic, tables, and jargon.
Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Super Crusaders World Book med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.

