
2017 · Fantasy
Sword & Sorcery: Immortal Souls
Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.
- Spelare
- 1–5 bäst 2
- Speltid
- 60–150 min
- Ålder
- 13+
- Komplexitet
- 4,1 / 5
Om spelet
- Utgivare
Expansioner
Se dem i Ludoya
Sword & Sorcery: Arcane Portal2018
Sword & Sorcery: Darkness Falls2017
Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018
Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017
Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017
Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017
Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017
Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017
Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017
Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018
Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019
Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021
Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021
Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021
Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021
Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017
Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025
Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025
Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019
Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021
Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021Spelas med
Se dem i LudoyaFoton från Ludoyas bord
Alla foton i LudoyaVar du kan köpa det
Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 165
- Registrerade spelomgångar
- 85
- Spelare
- 2h 7m
- Genomsnittlig speltid
- 69
- I samlingar
- 13
- På önskelistor
- 1
- Förbeställda
7,8/10
från 31 recensioner på Ludoya
The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.
Har spelat det 15 gånger
Regelfrågor
Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.
Behöver jag siktlinje för att attackera en fiende om det finns en vägg, dörr eller dimma mellan oss?
Ja — attacker, föremål och krafter kräver giltig L.O.S.; väggar, blockerande terräng, yttre kakelkanter och vissa figurer kan blockera L.O.S., och sikten är begränsad till 5 områden (se reglerna för Line of Sight och Fog of War). (s. 12–13)
Om jag rör mig genom eller lämnar ett område som innehåller fiender, får de då gratisattacker mot mig?
Ja — när du rör dig genom eller lämnar ett område med fiender måste du alltid undvika, och varje fiende i det området gör en reaktionsattack innan du kan röra dig därifrån; det enda undantaget är om hjältarna dominerar det området. (s. 21–22)
Kan jag avbryta min rörelse för att utföra en stridsaktivitet (attack) och sedan fortsätta röra mig?
Nej — om inte en specialeffekt säger något annat kan du inte avbryta Förflyttning för att utföra Strid och sedan återuppta Förflyttningen, även om du får använda handlingar eller fria handlingar medan du rör dig. (s. 14)
Vad är skillnaden mellan en Action och en Free Action — om jag använder Dash (en Action), kan jag fortfarande attackera den rundan?
En Action (gul) använder en av dina begränsade Action-aktiviteter, medan Free Actions (grå) är obegränsade; Dash är en Action och använder en Action men förbrukar inte dina Combat-aktiviteter, så du kan fortfarande attackera den rundan om du har kvarvarande Combat-aktiviteter. (s. 14, s. 23)
Kan jag omorganisera eller byta utrustade föremål medan jag är engagerad med fiender?
Nej — flera handlingar kräver att du inte är engagerad: ”Omorganisera utrustade föremål” och ”Byt ett föremål” specificerar båda att hjälten inte får vara engagerad i strid för att använda dem. (s. 23)
Vad händer när min hjälte dör — hur fungerar Ghost Soul och återuppståndelse?
Vid döden blir hjälten en Ghost Soul, förlorar omedelbart ett Soulrank, vänds till Ghost Soul-form, tappar sitt inventory (men inte utrustade föremål), och kan bara använda Ghost Soul-aktiviteter tills han återuppväcks vid en aktiv Shrine genom att spendera Soul Points som motsvarar hjältens nuvarande Soulrank. (s. 38–39)
Liknande spel
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles2021
Middara: Unintentional Malum – Act 12019
Maladum: Dungeons of Enveron2024
Cthulhu: Death May Die2019
Dungeon Universalis2019
Primal: The Awakening2024
Core Space: First Born2021
Massive Darkness 2: Hellscape2022
Malhya: Lands of Legends2025
Darklight: Memento Mori2018
The Hunters A.D. 14922025
Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown2024Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Sword & Sorcery: Immortal Souls med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Lös regelfrågorFråga vad som helst om reglerna och få ett svar ur regelboken, med sidan där du kan kontrollera det.Fråga regelassistenten
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.















