Sword & Sorcery: Immortal Souls

2017 · Fantasy

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Spelare
1–5 bäst 2
Speltid
60–150 min
Ålder
13+
Komplexitet
4,1 / 5
7,8 på Ludoyafrån 1 049,00 krMiniatyrerKampSamarbetsspelTärningskastScenario / Uppdrag / Kampanjspel

Om spelet

Expansioner

Se dem i Ludoya
Sword & Sorcery: Arcane Portal2018Sword & Sorcery: Darkness Falls2017Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Spelas med

Se dem i Ludoya

Foton från Ludoyas bord

Alla foton i Ludoya
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto av Viafora - Francesc

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
165
Registrerade spelomgångar
85
Spelare
2h 7m
Genomsnittlig speltid
69
I samlingar
13
På önskelistor
1
Förbeställda

7,8/10

från 31 recensioner på Ludoya

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.

    Har spelat det 15 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Behöver jag siktlinje för att attackera en fiende om det finns en vägg, dörr eller dimma mellan oss?

Ja — attacker, föremål och krafter kräver giltig L.O.S.; väggar, blockerande terräng, yttre kakelkanter och vissa figurer kan blockera L.O.S., och sikten är begränsad till 5 områden (se reglerna för Line of Sight och Fog of War). (s. 12–13)

Om jag rör mig genom eller lämnar ett område som innehåller fiender, får de då gratisattacker mot mig?

Ja — när du rör dig genom eller lämnar ett område med fiender måste du alltid undvika, och varje fiende i det området gör en reaktionsattack innan du kan röra dig därifrån; det enda undantaget är om hjältarna dominerar det området. (s. 21–22)

Kan jag avbryta min rörelse för att utföra en stridsaktivitet (attack) och sedan fortsätta röra mig?

Nej — om inte en specialeffekt säger något annat kan du inte avbryta Förflyttning för att utföra Strid och sedan återuppta Förflyttningen, även om du får använda handlingar eller fria handlingar medan du rör dig. (s. 14)

Vad är skillnaden mellan en Action och en Free Action — om jag använder Dash (en Action), kan jag fortfarande attackera den rundan?

En Action (gul) använder en av dina begränsade Action-aktiviteter, medan Free Actions (grå) är obegränsade; Dash är en Action och använder en Action men förbrukar inte dina Combat-aktiviteter, så du kan fortfarande attackera den rundan om du har kvarvarande Combat-aktiviteter. (s. 14, s. 23)

Kan jag omorganisera eller byta utrustade föremål medan jag är engagerad med fiender?

Nej — flera handlingar kräver att du inte är engagerad: ”Omorganisera utrustade föremål” och ”Byt ett föremål” specificerar båda att hjälten inte får vara engagerad i strid för att använda dem. (s. 23)

Vad händer när min hjälte dör — hur fungerar Ghost Soul och återuppståndelse?

Vid döden blir hjälten en Ghost Soul, förlorar omedelbart ett Soulrank, vänds till Ghost Soul-form, tappar sitt inventory (men inte utrustade föremål), och kan bara använda Ghost Soul-aktiviteter tills han återuppväcks vid en aktiv Shrine genom att spendera Soul Points som motsvarar hjältens nuvarande Soulrank. (s. 38–39)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.