
2011 · Icke-spelbok (men relaterad till rollspel)
Tabletop Analog Game Design
This collection examines tabletop games as a medium for play, design, history, and cultural study. Essays by tabletop and digital game designers, academics, and other contributors discuss design processes, influential games, tabletop culture, and the relationship between analog and digital systems. The book considers how explicit rules, components, gameplay loops, challenges, and feedback shape player experience. It presents varied perspectives rather than a definitive history or design manual, offering context for studying, playing, and creating tabletop games.
Läsning (för tidskrifter, äventyrsböcker, etc.)
Om spelet
- Illustrationer
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Tabletop Analog Game Design med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
