Terrustor

2007 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Terrustor

Set on a planet swept by powerful energy waves, the game depicts a society that channels this energy as magic. The waves are usually stable, but roughly every hundred years a magic storm can erupt, transforming or destroying life and landscapes. The last storm occurred 96 years ago, and inhabitants prepare for the next one.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Tärningar (främst d6)

Om spelet

Illustrationer

Expansion till

Se dem i Ludoya

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.