TFT Tékumel

2012 · Alternativa regler (varianter av grundregler)

TFT Tékumel

En anpassning av reglerna från The Fantasy Trip för äventyr på Tékumel, en värld med en blandning av kejserlig politik, forntida religioner, magi i stil med Tusen och en natt, mytiska monster och demoner samt avancerad teknologi gömd i ruinstäder. Boken innehåller varelser, besvärjelser och karaktärsdetaljer för spel i denna värld, men har begränsad bakgrundsinformation om världen. Reglerna från The Fantasy Trip krävs, där Legends of the Ancient World eller Heroes and Other Worlds fungerar som lämpliga alternativ. Ytterligare material om Tékumels värld behövs för att kunna använda spelet fullt ut.

Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.