The Arasaka Brainworm

1991 · Scenario / Äventyr / Modul

The Arasaka Brainworm

A fixer named Diamond Blue assembles a team of solos, medtechs, and at least one netrunner for a straightforward extraction job. The objective is to retrieve a sample from a Biotechnia facility on an atoll 300 miles off the coast of Hawaii. This is a short, one-shot adventure.

Spelare
0
Komplexitet
1,5 / 5
Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.