The Fantastic Adventure (d20)

2001 · Scenario / Äventyr / Modul

The Fantastic Adventure (d20)

Players set out into the beautiful but dangerous Red Marsh to recover a fabled gem for a village. They equip their adventurers, seek help from unusual non-player characters, and face twists that unsettle familiar fantasy role-playing expectations.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Nivåbaserat (tjäna XP och gå upp i nivå)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.