The Hills Are Alive

2004 · Scenario / Äventyr / Modul

The Hills Are Alive

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Onnwal region. A diplomatic situation in the Headlands requires the aid of the Church of Jascar. This adventure is a sequel to ONW3-08 To Kill a Kesh and is designed for characters of levels 6–12.

Rutnätsbaserat (använder kvadratisk terräng för rörelse/strid)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.