The Player's Guide to Shadowrun House Rules

1998 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

The Player's Guide to Shadowrun House Rules

A collection of optional rules for Shadowrun Second Edition, created by gamemasters and players for use in their own campaigns or as alternatives to the standard rules. The material covers general rules, bioware, characters, cyberware, karma, magic, the Matrix, melee and ranged combat, and vehicles, supporting expanded or experimental approaches to play.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d6)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.