The South Tigris Moonsaga

2025 · Arabisk

The South Tigris Moonsaga

Spela en sammanlänkad kampanj som väver samman tre scenarier, antingen tillsammans med upp till tre andra spelare eller som en solokampanj i sex kapitel. Spelarna tar med sig mål, förmågor och konsekvenser från ett kapitel till nästa och fattar förgrenade beslut som förändrar upplägg och mål för kommande spel. Kampanjen kräver grundspelet och dess expansioner: kapitlen börjar med grundspelet och lägger gradvis till expansionskomponenter och regler, vilket skapar en föränderlig serie sammanlänkade spel med fokus på vetenskaplig utforskning och långsiktiga strategiska val.

Spelare
1–4 bäst 1
Speltid
240–360 min
Ålder
13+
Komplexitet
3 / 5
från 275,17 krExpansion till grundspeletMedeltidaSet-samlingScenario / Uppdrag / KampanjspelSolo / Solitärspel

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
6
I samlingar
2
På önskelistor

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Do we still follow the regular rules for each game during the campaign?

Yes. Set up the current game using its own rulebook; all of that game’s rules still apply. (p. 3)

If two of us meet the same Goal Card objective, who gets it?

The first player to achieve the objective takes the card; no other player may take it afterward. The three faceup Goal Cards on the Campaign Board can only be collected during that game. (p. 4)

What counts as a major victory, and what happens if we win by less?

A major victory means the first-place player scores at least 15 VP more than the player in second place. Otherwise, it’s a minor victory: distribute the victory rewards as usual, but the winning player keeps both Goal Cards facedown. (p. 5)

Do facedown Goal Cards give me their abilities or Trinkets?

No. Only faceup Goal Cards provide their listed ability for the relevant game and their 1–2 Trinkets; facedown cards provide neither. Keep cards in the state in which you collected them, except that a major victory in Wayfarers or Scholars can turn one card faceup as directed. (p. 4, 6)

How do we win the whole campaign?

After Inventors, count all collected Goal Cards, faceup and facedown; most cards wins. Ties go to the player with more faceup cards, then to the tied player with the higher Inventors score. (p. 6)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.