The Twelfth Gate

2008 · Scenario / Äventyr / Modul

The Twelfth Gate

Apep, den demoniska ormen i egyptisk mytologi, rör på sig i underjorden medan kultister försöker hindra solen från att gå upp igen. Hjältarna följer ett märkligt tips från Boston till Kairo, genom en fällfylld grav i den egyptiska öknen och in i själva underjorden. De undersöker ledtrådar, möter mumier och ormdemoner och tävlar mot klockan för att stoppa Apep från att försegla den sista porten och kasta mänskligheten in i evigt mörker.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.