Thieves' Guild

1980 · Scenario / Äventyr / Modul

Thieves' Guild

A fantasy crime adventure set in a medieval underworld, where players take the roles of criminals. It presents rules and scenarios for adventuring in a thieves’ guild and forms the first installment in a continuing series. Originally published as loose-leaf pages for placement in a folder.

Spelare
0
Komplexitet
3 / 5
Grundregler (minst nödvändiga för att spela)Kampanjmiljö (spelsvärld)Rasbaserat (spelarras/art påverkar spelet)Tärningar (främst d20)Tärningar (olika)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.