Thieves' Guild II

1980 · Kampanjmiljö (spelsvärld)

Thieves' Guild II

A supplement for fantasy role-playing campaigns that expands combat rules and experience awards, adds rules for obtaining hirelings, and includes a new adventure.

Komplexitet
2 / 5
Scenario / Äventyr / ModulFärdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Nivåbaserat (tjäna XP och gå upp i nivå)Tärningar (främst d20)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.